原型链
一个简单的原型链的实例
1 | function Person(name) { |
设置子类原型对象实现继承的两种方式
1 | Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); |
1 | Child.prototype = new Parent(); |
建议使用第一种,第二种容易产生bug
注意点和潜在的问题
(1)构造函数的属性和方法不应在原型上定义: 如果在构造函数内部定义属性和方法,而不是在原型上,那么这些属性和方法将不会被子类继承。只有在原型上定义的属性和方法才能被继承。
1 | function Parent() { |
在上面的例子中,sayHello
是在构造函数内部定义的,而不是在原型上,所以它不会被子类 Child
继承。
(2)避免使用构造函数创建原型对象: 不建议使用 Child.prototype = new Parent();
这种方式,因为它可能会引发一些问题,特别是当父类构造函数需要参数时。更好的做法是使用 Object.create
创建原型对象,如 Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
。
(3)修复子类的 constructor 属性: 在使用原型链继承时,通常会导致子类的 constructor
属性指向父类。为了修复这个问题,你应该手动将子类的 constructor
设置为正确的构造函数。
1 | javascriptCopy code |
(4)避免在原型上修改引用类型的属性: 如果在原型上修改了一个引用类型(如数组或对象)的属性,这个修改会影响到所有继承自原型的对象,这可能会导致意外的行为。最好只在实例上修改引用类型的属性,以避免共享问题。
1 | javascriptCopy codefunction Parent() { |
(5)考虑使用其他继承模式: 原型链继承有其局限性,特别是在处理复杂继承关系和防止共享状态时。在某些情况下,可能更适合使用其他继承模式,如组合继承、寄生组合继承或类继承(ES6 中的 class
关键字)。
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